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[源代码] 石器时代PK新版GMSV+SAAC |
#ifndef __ALLBLUES_H__ #define __ALLBLUES_H__ #include "longzoro.h" //私服版本控制---------------------------------------- #if _ATTESTAION_ID == 1 #define _VERSION_NEW #define _VERSION_NEW60 //#define _VERSION_GF #else #if _ATTESTAION_ID == 2 #define _VERSION_25 #else #define _VERSION_80 #endif #endif #ifdef _VERSION_80 #if _ATTESTAION_ID == 0 || _ATTESTAION_ID == 3 || _ATTESTAION_ID == 8 || _ATTESTAION_ID == 21 || _ATTESTAION_ID == 23 || _ATTESTAION_ID == 28 || _ATTESTAION_ID == 29 || _ATTESTAION_ID == 30 || _ATTESTAION_ID == 31 || _ATTESTAION_ID == 32 || _ATTESTAION_ID == 33 || _ATTESTAION_ID == 34 || _ATTESTAION_ID == 35 || _ATTESTAION_ID == 36 || _ATTESTAION_ID == 37 || _ATTESTAION_ID >= 39 #if _ATTESTAION_ID != 49 #define _NEW_SA80 // 新石器8.0 #endif #endif #ifdef _NEW_SA80 #if _ATTESTAION_ID != 43 #define _ONLINE_SHOP // 8.0在线商城 #endif #define _ONLINE_TALK_IP // 玩家举报 #define _ONLINE_TALK_GM // 在线联系GM #define _NEW_ONLINE_SHOP // 新在线商城 #endif #define _ANGLE_EMAIL // 精召后自动交换名片 #endif #ifdef _VERSION_25 #define _SA_VERSION 'S' #define _DEFAULT_PKEY "cary" #define _RUNNING_KEY "1234567" #endif #ifdef _VERSION_NEW #define _SA_VERSION 'S' #define _DEFAULT_PKEY "cary" #define _RUNNING_KEY "1234567" //#define _CHATROOMPROTOCOL // (可开放) Syu ADD 聊天室频道 8/27 #define _OBJSEND_C // (可开放) ANDY _OBJSEND_C #define _ADD_SHOW_ITEMDAMAGE // (可开放) WON 显示物品耐久度 #define _CHANGETRADERULE // (可开放) Syu ADD 交易规则修订 #define _TRADE_SHOWHP // (可开放) Syu ADD 交易显示血量 #define _TRADESYSTEM2 // (可开放) Syu ADD 新交易系统 #define _NPC_MAKEPAIR // (可开放) ANDY NPC 配对 #define _ITEM_PILENUMS // (可开放) ANDY 道具素材堆叠 需 itemset4 #define _ITEM_PILEFORTRADE // (可开放) ANDY 交易堆叠 #define _ITEM_EQUITSPACE // (可开放) ANDY 新装备栏位 #define _EQUIT_ARRANGE // (可开放) ANDY 挡格 需要 itemset5.txt #define _EQUIT_ADDPILE // (可开放) ANDY 增加可堆叠数 需要 itemset5.txt #define _EQUIT_NEWGLOVE // (可开放) ANDY 手套栏位 // 新功能:职业 #define _NEWREQUESTPROTOCOL // (可开放) Syu ADD 新增Protocol要求细项 #define _OUTOFBATTLESKILL // (可开放) Syu ADD 非战斗时技能Protocol #define _NPC_ADDLEVELUP // (可开放) ANDY NPC增加玩家等级 #define _CHAR_NEWLOGOUT // (可开放) ANDY 登出新机制 #define _NPC_ProfessionTrans // (可开) Change 替职业NPC加入判断转生 #define _CHANNEL_MODIFY // 频道功能整合(开放) //-------------------------------------------------------------------------- #define _STREET_VENDOR // 摆摊功能(开放) #define _WATCH_EVENT // 查询任务功能(开放) #define _ADD_DUNGEON // (可开) Change 追加地牢 #define _ADD_STATUS_2 // 新增传送人物状态第二类 #define _ALCHEMIST // Robin 精 功能 #define _JOBDAILY // cyg 任务日志功能 #define _FONT_SIZE // (可开) Robin 字型大小功能 #define _PETSKILL_FIXITEM // (可开放) ANDY 修复 && 同道具损坏 #define _CHECK_ITEMDAMAGE // (可开放) 道具损坏修正 7/26 #define _TEAM_KICKPARTY // (可开放) ANDY 队长踢人(非战斗状态) #define _TELLCHANNEL // (可开放) Syu ADD 密语频道 #define _EMENY_CHANCEMAN // (可开放) ANDY EMENY 选择 #define _STANDBYPET // Robin 待机宠封包 #define _CHAR_POOLITEM // (可开放) ANDY 人物道具仓库共用 #define _CHAR_POOLPET // (可开放) Robin 人物宠物仓库共用 #define _NPC_DEPOTPET // (可开放) Robin 人物宠物仓库共用 #define _NPC_DEPOTITEM // (可开放) ANDY 人物道具仓库共用 #define _NEW_MANOR_LAW // 新庄园规则(开放) #define _CHANNEL_MODIFY // 频道功能整合(开放) #define _TAKE_ITEMDAMAGE // (可开放) ANDY 道具损坏 ITEMSET2 #ifdef _VERSION_NEW60 #define _SKILL_NOCAST // (可开放) vincent 宠技:沉默 //需要开#define _MAGIC_NOCAST #define _PET_FUSION // (可开放) ANDY 宠物融合 enemybase1.txt #define _NPC_FUSION // (可开放) ANDY NPC宠物融合 #define _ITEM_EDITBASES // (可开放) ANDY 营养剂 #define _PET_EVOLUTION // (可开放) ANDY 进化表 #define _STATUS_WATERWORD // (可开放) ANDY 水世界状态 #define _ITEM_WATERWORDSTATUS // (可开放) ANDY 水世界状态道具 #define _PETSKILL_ACUPUNCTURE // (可开放) Change 宠技:针刺外皮 (client端的_PETSKILL_ACUPUNCTURE也要开) #define _SHOW_FUSION // (可开) Change 融合宠物在CLIENT端只显示转生数,修改为融合宠显示为融合(client端也要开) #define _TREASURE_BOX // (可开放) ANDY 宝箱 #define _SHOOTCHESTNUT // (可开放) Syu ADD 宠技:丢栗子 #endif #endif #ifdef _VERSION_60 #define _SA_VERSION 'S' #define _DEFAULT_PKEY "cary" #define _RUNNING_KEY "1234567" #define _PETSKILL_FIXITEM // (可开放) ANDY 修复 && 同道具损坏 #define _CHECK_ITEMDAMAGE // (可开放) 道具损坏修正 7/26 #define _TAKE_ITEMDAMAGE // (可开放) ANDY 道具损坏 ITEMSET2 #define _SKILL_NOCAST // (可开放) vincent 宠技:沉默 //需要开#define _MAGIC_NOCAST #define _EMENY_CHANCEMAN // (可开放) ANDY EMENY 选择 #define _PET_FUSION // (可开放) ANDY 宠物融合 enemybase1.txt #define _NPC_FUSION // (可开放) ANDY NPC宠物融合 #define _ITEM_EDITBASES // (可开放) ANDY 营养剂 #define _PET_EVOLUTION // (可开放) ANDY 进化表 #define _TEAM_KICKPARTY // (可开放) ANDY 队长踢人(非战斗状态) #define _STATUS_WATERWORD // (可开放) ANDY 水世界状态 #define _ITEM_WATERWORDSTATUS // (可开放) ANDY 水世界状态道具 #define _TELLCHANNEL // (可开放) Syu ADD 密语频道 #define _PETSKILL_ACUPUNCTURE // (可开放) Change 宠技:针刺外皮 (client端的_PETSKILL_ACUPUNCTURE也要开) #define _SHOW_FUSION // (可开) Change 融合宠物在CLIENT端只显示转生数,修改为融合宠显示为融合(client端也要开) #define _FONT_SIZE // (可开) Robin 字型大小功能 #define _TREASURE_BOX // (可开放) ANDY 宝箱 #define _DP_NPC // DP脚本 #define _SHOOTCHESTNUT // (可开放) Syu ADD 宠技:丢栗子 #endif #ifdef _VERSION_80 #ifdef _NEW_SA80 #define _SA_VERSION 'S' #define _DEFAULT_PKEY "cary" #define _RUNNING_KEY "1234567" #else #define _SA_VERSION 'S' #define _DEFAULT_PKEY "cary" #define _RUNNING_KEY 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_OBJSEND_C // (可开放) ANDY _OBJSEND_C #define _ADD_SHOW_ITEMDAMAGE // (可开放) WON 显示物品耐久度 #define _CHANGETRADERULE // (可开放) Syu ADD 交易规则修订 #define _TRADE_SHOWHP // (可开放) Syu ADD 交易显示血量 #define _SHOOTCHESTNUT // (可开放) Syu ADD 宠技:丢栗子 #define _SKILLLIMIT // (可开放) Syu ADD 不得攻击我方限制 #define _TRADESYSTEM2 // (可开放) Syu ADD 新交易系统 #define _NPC_MAKEPAIR // (可开放) ANDY NPC 配对 #define _ITEM_PILENUMS // (可开放) ANDY 道具素材堆叠 需 itemset4 #define _ITEM_PILEFORTRADE // (可开放) ANDY 交易堆叠 #define _ITEM_EQUITSPACE // (可开放) ANDY 新装备栏位 #define _EQUIT_ARRANGE // (可开放) ANDY 挡格 需要 itemset5.txt #define _EQUIT_ADDPILE // (可开放) ANDY 增加可堆叠数 需要 itemset5.txt #define _EQUIT_NEWGLOVE // (可开放) ANDY 手套栏位 // 新功能:职业 #define _NEWREQUESTPROTOCOL // (可开放) Syu ADD 新增Protocol要求细项 #define _OUTOFBATTLESKILL // (可开放) Syu ADD 非战斗时技能Protocol #define _CHAR_PROFESSION // (可开放) WON ADD 人物职业栏位 #define _PROFESSION_SKILL // (可开放) WON ADD 人物职业技能 #define _NPC_WELFARE // (可开放) WON ADD 职业NPC #define _NPC_ADDLEVELUP // (可开放) ANDY NPC增加玩家等级 #define _CHAR_NEWLOGOUT // (可开放) ANDY 登出新机制 #define _CHATROOMPROTOCOL // (可开放) Syu ADD 聊天室频道 8/27 #define _CHAR_POOLITEM // (可开放) ANDY 人物道具仓库共用 #define _CHAR_POOLPET // (可开放) Robin 人物宠物仓库共用 #define _NPC_DEPOTPET // (可开放) Robin 人物宠物仓库共用 #define _NPC_DEPOTITEM // (可开放) ANDY 人物道具仓库共用 #define _NPC_ProfessionTrans // (可开) Change 替职业NPC加入判断转生 #define _CHANNEL_MODIFY // 频道功能整合(开放) #define _STANDBYPET // Robin 待机宠封包 #define _PROSKILL_OPTIMUM // Robin 职业技能处理最佳化 //2004/05/12 #define _MAGIC_RESIST_EQUIT // (可开) WON ADD 职业抗性装备 #define _ALLDOMAN // (可开放) Syu ADD 排行榜NPC #define _ALLDOMAN_DEBUG // (可开) Change 修正重启server後排行榜消失bug // ------------------------------------------------------------------- // 新功能:GM密频功能扩充 //复刻版 #define _REDHAT_V9 //(可开) Change 在REDHAT9.0的版本下编译时打开 //-------------------------------------------------------------------------- #define _NPC_EXCHANGEMANTRANS // (可开) Change 替exchangeman加入判断转生 #define _ANGEL_SUMMON // Robin 天使召唤 #define _STREET_VENDOR // 摆摊功能(开放) #define _WATCH_EVENT // 查询任务功能(开放) #define _NEW_MANOR_LAW // 新庄园规则(开放) #define _PETSKILL_LER // 雷尔技能(开放) #define _FIX_MAGIC_RESIST // (可开) Change 职业魔法抗性 #define _ADD_DUNGEON // (可开) Change 追加地牢 #define _PROFESSION_ADDSKILL // (可开) Change 追加职业技能 #define _EQUIT_RESIST // (可开) Change 单一装备抗性(可抗单一功能异常状态)有抗火 雷 冰 虚弱 魔障 沉默 落马 #define _PROSK99 // (可开) Change 检查职技等级送白狼 #define _ADD_STATUS_2 // 新增传送人物状态第二类 #define _SUIT_ADDPART4 // (可开) Change 套装功能第四弹 中毒攻击% 加强法师魔法(机率30%) 抵抗法师的魔法 #define _ITEM_TYPETABLE // (可开) Change 追加typetable #define _RIGHTCLICK // Robin 滑鼠右键功能 #define _JOBDAILY // cyg 任务日志功能 #define _ALCHEMIST // Robin 精 功能 #define _TEACHER_SYSTEM // 导师系统(开放) #define _PET_ITEM // 宠物装备 #endif //普通版新增功能------------------------------------- #define _PUB_ALL #ifdef _PUB_ALL //#define _PROSKILL_ERR_KICK // 非法技能自动T下线 #define _ITEM_SETLOVER // 结婚功能 #define _CREATE_MM_1_2 // 制作极品玛蕾菲雅 #define _SendTo // 传送到玩家身边 #define _GET_BATTLE_EXP // 经验设置 #define _NEW_PLAYER_CF // 新手状态设置 #define _USER_EXP_CF // 用户自定义经验 #define _TRANS_LEVEL_CF // 转生超越160级设置 #define _UNLAW_WARP_FLOOR // 禁止传送地区 #define _UNREG_NEMA // 禁止人物名称 #if _ATTESTAION_ID != 1 #define _GM_ITEM // 玩家GM命令物品 #endif #define _GM_METAMO_RIDE // GM人物骑所有宠 #ifdef _NEW_RIDEPETS #define _GM_RIDE // GM命令设置骑宠权限 #endif #define _LOCK_IP // 锁定IP #define _POINT // 点数上限 #define _VIP_SERVER // 会员服务 #define _WATCH_FLOOR // 自定义可观战地图 #define _BATTLE_FLOOR // 自定义强制战斗地图 #define _VIP_SHOP // 会员商店 #if _ATTESTAION_ID != 1 #define _LOOP_ANNOUNCE // 循环公告 #endif #define _SKILLUPPOINT_CF // 自定义升级点数 #define _RIDELEVEL // 自定义骑宠相差等级 #define _REVLEVEL // 自动还原等级 #define _FM_ITEM // 声望道具 #define _LUCK_ITEM // 运气道具 #define _NEW_PLAYER_RIDE // 新手送配套骑宠 #define _FIX_CHARLOOPS // 修正恶魔宝石遇敌时间 #if _ATTESTAION_ID != 1 #define _PLAYER_ANNOUNCE // 玩家喇叭 #endif #define _BATTLE_GOLD // 获取经验同时获得金钱 #define _ITEM_GOLD // 金钱大物品 #define _PLAYER_NUM // 玩家在线人数 #define _PET_MM // 获得满石MM #define _MYSTERIOUS_GIFT // 神秘礼物 #define _RELOAD_CF // 重读CF #define _PET_AND_ITEM_UP // 可捡别人丢出的宠物或道具 #define _TRANS // 人物转生命令 #ifdef _NEW_RIDEPETS #define _RIDEMODE_20 // 2.0骑宠模式 #endif #define _TALK_ACTION // 说话动作 #define _ENEMY_ACTION // 玩家步行遇敌机率 #define _CHAR_CDKEY // 防止串号问题 #define _GMSV_DEBUG // GMSV调试信息 #define _CHECK_PEPEAT // 非法宠物检查 #define _SILENTZERO // 黄莲物品 #define _SAVE_GAME_ID // 显示保存的服务器名 #endif //会员版追加功能-------------------------------------- #define _VIP_ALL #ifdef _VIP_ALL #define _NEW_RIDEPETS // (可开放) ANDY 新骑宠 #define _RIDEMODE_20 // 2.0骑宠模式 #define _VIP_RIDE // 会员骑黑鸡 #define _AUTO_PK // 自动化PK系统 //#define _FM_METAMO // 家族专用变身戒指 #define _ITEM_METAMO_TIME // 可自定义变身的戒指 #define _SHOW_VIP_CF // 自定义调整VIP,爱人,家族,名称显示样式 #define _GM_KING // GM大魔王 #define _ANGEL_TIME // 自定义精灵召唤时间 #define _FM_POINT_PK // 庄园家族互抢庄园 #if _ATTESTAION_ID != 1 #define _PLAYER_MOVE // 玩家顺移功能 #endif #define _BATTLE_PK // 强制PK道具,输了回记录点 #ifdef _PET_FUSION #define _FUSIONBEIT_TRANS // 融合宠物转生 #define _FUSIONBEIT_FIX // 取消融合宠的限制 #endif #define _TRANS_7_NPC // 人物七转NPC #ifdef _NEW_MANOR_LAW #define _MOMENTUM_NPC // 气势脚本 #endif #ifdef _NEW_RIDEPETS #define _RIDE_CF // 自定义骑宠 #define _FM_LEADER_RIDE // 族长专用骑宠 #endif #define _PET_LEVEL_ITEM // 宠物等级提升物品 //#define _DBSAVE_CHAR // 双向存档 #define _FM_JOINLIMIT // 退族后再次加入家族的时间限制 #define _PET_BEATITUDE // 宠物祝福 #define _ITEM_EFMETAMO // 永久变身戒指 #define _ITEM_RIDE // 驯骑装备 #define _MAKE_MAP // 地图制作 #define _MAKE_PET_CF // 自定义宠物成长 #define _MAKE_PET_ABILITY // 自定义宠物四围 #define _GET_MULTI_ITEM // 一次给多件物品 #define _RE_GM_COMMAND // 自定义GM命令设置 #endif #if _ATTESTAION_ID != 9 && _ATTESTAION_ID != 11 #define _LOGNZORO_FUNC_ALL // 龙zoro新增功能 #else #define _NEW_VIP_SHOP // 会员商店(需SAAC配合) #define _ONLINE_COST // 在线充值(需SAAC配合) #define _NULL_CHECK_ITEM // 空头支票道具 #define _COST_ITEM // 充值道具 #define _CRYPTO_DATA // 服务端数据加密系统 #endif #ifdef _LOGNZORO_FUNC_ALL #if _ATTESTAION_ID != 1 #define _TRANS_7_SHOW // 人物7转显示 #endif #define _ITEM_COLOER // 物品颜色调配 #define _TALK_MOVE_FLOOR // 说话移动功能 #ifdef _TRADESYSTEM2 #define _TRADE_PK // 交易PK #endif #if _ATTESTAION_ID != 1 #define _VIP_POINT_PK // 积分点PK #endif #define _MAP_HEALERALLHEAL // 指定地图战斗后自动回复体力 #if _ATTESTAION_ID != 1 #define _NEW_AUTO_PK // 新的自动化PK系统 #endif #define _OPEN_E_PETSKILL // 开放宠物E技能 #if _ATTESTAION_ID != 1 #define _VIP_ONLINE // 会员上线提示 #endif #define _VIP_LOGOUT // 会员最后离线时间提示 #if _ATTESTAION_ID != 1 #define _THE_WORLD_SEND // 世界说话频道 #endif #define _SUPER_FLOOR_MIC // 地图麦克风 #define _NPC_GET_PETABI // NPC给自定义成长的宠物 #define _SAMETHING_SAVEPOINT // 玩家某些事件自动存档 #define _NEW_VIP_SHOP // 会员商店(需SAAC配合) #if _ATTESTAION_ID != 8 && _ATTESTAION_ID != 10 && _ATTESTAION_ID != 21 #define _ITEM_PET_LOCKED // 物品宠物锁(需SAAC配合) #endif #define _ONLINE_COST // 在线充值(需SAAC配合) #if _ATTESTAION_ID != 3 #define _VIPPOINT_OLD_TO_NEW // 积分点旧转新(需SAAC配合) #endif #define _LOGIN_DISPLAY // 玩家上线提示开关 //#define _NEED_ITEM_ENEMY // 抓宠所需物品自定义 #define _SUPER_MAN_ITEM // 极品人道具 #define _AUTO_DEL_PET // 自动删除宠物 #define _AUTO_DEL_ITEM // 自动删除物品 #define _POOL_ITEM_BUG // 禁止强存的BUG #if _ATTESTAION_ID != 5 #if _ATTESTAION_ID != 1 #define _BOUND_TIME // 玩家包时功能 #endif #define _SPECIAL_MAP // 特殊地图 #ifdef _FONT_SIZE #define _TALK_SIZE_ITEM // 大声公道具 #endif #define _NEW_NAME // 自定义称号 #define _CRYPTO_DATA // 服务端数据加密系统 #ifdef _NEW_VIP_SHOP #define _COST_ITEM // 充值道具 #endif #define _ITEM_EXP // 神奇药水(经验道具) #define _NULL_CHECK_ITEM // 空头支票道具 #define _MEMORY_ITEM // 记忆戒指 #define _NPC_SCRIPT // NPC脚本包 //#define _BT_PET // BT宠物倍数设置 #define _BT_ITEM // BT物品倍数设置 #define _NO_JOIN_FLOOR // 禁止传送地区 #if _ATTESTAION_ID == 1 || _ATTESTAION_ID == 3 || _ATTESTAION_ID == 4 || _ATTESTAION_ID == 6 || _ATTESTAION_ID == 8 || _ATTESTAION_ID == 10 || _ATTESTAION_ID == 14 || _ATTESTAION_ID == 15 || _ATTESTAION_ID == 17 || _ATTESTAION_ID >= 19 #ifdef _STREET_VENDOR #define _NEW_STREET_VENDOR // 新摆摊功能 #endif #endif #if _ATTESTAION_ID != 1 && _ATTESTAION_ID != 18 #define _LUCK_STAR // 幸运星(随机随时给随机玩家随机物品或宠物) #endif #if _ATTESTAION_ID != 1 #define _BT_ITEM // BT物品倍数设置 #endif #ifdef _CHATROOMPROTOCOL #define _NPC_SAVEPOINT // 纪录点存人物资料 #endif #define _SPECIAL_SUIT // 特殊套装 #define _MANOR_EQUIP // 庄园专属套装 #define _ITEM_UPLEVEL // 装备升级 #if _ATTESTAION_ID == 1 || _ATTESTAION_ID == 2 || _ATTESTAION_ID == 3 || _ATTESTAION_ID == 4 || _ATTESTAION_ID == 6 || _ATTESTAION_ID == 8 || _ATTESTAION_ID == 10 || _ATTESTAION_ID == 14 || _ATTESTAION_ID == 15 || _ATTESTAION_ID >= 17 //#define _TRANS_POINT_UP // 每转点数上限 #if _ATTESTAION_ID != 8 #if _ATTESTAION_ID != 1 #define _FIND_TREASURES // 寻找宝物 #endif #define _UNLAW_THIS_LOGOUT // 禁止原登 #define _ITEM_PERCENTAGE // 设置物品百分比 #endif #if _ATTESTAION_ID == 1 || _ATTESTAION_ID == 2 || _ATTESTAION_ID == 3 || _ATTESTAION_ID == 4 || _ATTESTAION_ID == 6 || _ATTESTAION_ID == 8 || _ATTESTAION_ID == 10 || _ATTESTAION_ID == 14 || _ATTESTAION_ID == 17 || _ATTESTAION_ID >= 20 #define _ITEM_POOLITEM // 随身道具仓库 #define _ITEM_POOLPET // 随身宠物仓库 #define _ADD_NEWEVENT_1024 // 增加旗标至1024 #define _SUPER // 紫云端的垃圾功能支持 #define _NEW_SKILL // 新技能开发 #if _ATTESTAION_ID != 1 #define _NEW_GM_ITEM // 新玩家GM命令物品 #endif #define _SHOW_PET_ABL // 显示宠物能力 #define _NEWEVENT_ITEM // 新增任务道具 #ifdef _NEW_RIDEPETS #define _ADD_RIDE_CF // 增加自定义骑宠设置 #endif #define _NO_STW_ENEMY // 禁止外挂快速遇敌 #define _NEW_PET_BEATITUDE // 新一代宠物祝福 #define _BATTLE_GETITEM_RATE // 战斗获得物品机率 #define _INSLAY_NOT_PILENUMS // 不能精工叠加物品 #if _ATTESTAION_ID == 14 || _ATTESTAION_ID == 28 #define _ONLINE_TIME // 在线时间 #define _NPC_INT_SET // NPC整型设置 #endif #if _ATTESTAION_ID == 1 || _ATTESTAION_ID == 2 || _ATTESTAION_ID == 3 || _ATTESTAION_ID == 4 || _ATTESTAION_ID == 6 || _ATTESTAION_ID == 8 || _ATTESTAION_ID == 14 || _ATTESTAION_ID == 20 || _ATTESTAION_ID == 21 || _ATTESTAION_ID == 23 || _ATTESTAION_ID >= 25 #if _ATTESTAION_ID != 1 || _ATTESTAION_ID != 25 #define _TALK_SAVE // 说话存档 #define _PLAYER_QUESTION_ONLIEN // 玩家在线答题 #endif #endif #if _ATTESTAION_ID == 28 #define _LOTTERY_SYSTEM // 彩票系统 #define _NPC_CHECK_SCRIPT // 判断脚本包 #endif #if _ATTESTAION_ID == 38 //#define _PET_TRANS_ABILITY // 宠物转生能力定义上限 #endif #if _ATTESTAION_ID != 38 && _ATTESTAION_ID != 49 #if _ATTESTAION_ID == 1 || 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_ATTESTAION_ID >= 35 || _ATTESTAION_ID != 39 #define _PET_TRANS_ABILITY // 宠物转生能力定义上限 #if _ATTESTAION_ID == 1 || _ATTESTAION_ID == 3 || _ATTESTAION_ID == 31 || _ATTESTAION_ID == 32 || _ATTESTAION_ID == 35 || _ATTESTAION_ID >= 45 #define _CANCEL_ANGLE_TRANS // 取消精灵召唤 #endif #if _ATTESTAION_ID == 1 || _ATTESTAION_ID == 2 || _ATTESTAION_ID == 3 || _ATTESTAION_ID == 31 || _ATTESTAION_ID == 33 || _ATTESTAION_ID == 35 || _ATTESTAION_ID == 36 || _ATTESTAION_ID == 37 || _ATTESTAION_ID == 40 || _ATTESTAION_ID >= 43 #define _COMPOUND_EXP // 合成经验 #define _ASSESS_ABILITY // 评定能力 #define _ONLINE_TIME // 在线时间 #if _ATTESTAION_ID == 1 || _ATTESTAION_ID == 2 || _ATTESTAION_ID == 3 || _ATTESTAION_ID == 31 || _ATTESTAION_ID == 35 || _ATTESTAION_ID == 37 || _ATTESTAION_ID >= 43 #ifndef _VERSION_25 #define _PAUCTION_MAN // 拍卖系统 #endif #endif #define _NOT_ESCAPE // 禁止逃跑 #define _PLAYER_OVERLAP_PK // 玩家重叠时PK #define _FIMALY_PK_TIME // 家族开片时间设定 #endif #endif #endif #endif #endif #endif #endif #endif #else #define _FORMULATE_AUTO_PK // 制定自动化PK系统(需SAAC配合) #endif #ifdef _MAGIC_SPECIAL // #define _MAGIC_FEATHERS // 魔法羽毛 #endif #ifdef _TALK_CHECK #define _NPC_TALK_CHECK // NPC说话验证 #define _ITEM_TALK_CHECK // 道具说话验证 #endif #ifdef _NPC_SCRIPT #define _NPC_CHECKTIME // NPC时间判断 #define _FAME_CHECK_NPC // NPC声望判断 #define _SQL_BUY_FUNC // SQL购买功能 #define _DEL_FAME // 扣减声望 #if _ATTESTAION_ID == 1 || _ATTESTAION_ID == 2 || _ATTESTAION_ID == 3 || _ATTESTAION_ID == 31 || _ATTESTAION_ID == 35 || _ATTESTAION_ID == 36 || _ATTESTAION_ID == 37 || _ATTESTAION_ID == 40 || _ATTESTAION_ID >= 43 #define _NPC_INT_SET // NPC整型设置 #endif #endif #ifdef _NEW_SKILL #define _ITEM_ATTSKILLMAGIC // (可开放) ANDY 道具技能 #define _MASSAGE_PETSKILL // 马杀鸡技能 #if _ATTESTAION_ID == 1 || _ATTESTAION_ID == 2 || _ATTESTAION_ID == 3 || _ATTESTAION_ID == 23 || _ATTESTAION_ID >= 30 #define _EXPANSION_ITEM_INSLAY // 扩展镶宝石 #define _STRENGTH_PETSKILL // 元气宠技 #define _EXPANSION_POWERBALANCE // 扩展PETSKILL_PowerBalance #define _RESURRECTION_PETSKILL // 复活宠技 #define _LOSTLOST_PETSKILL // 两败俱伤 #define _GRAPPLING_PETSKILL // 擒拿手 #if _ATTESTAION_ID == 1 || _ATTESTAION_ID == 3 || _ATTESTAION_ID == 23 || _ATTESTAION_ID >= 31 #define _PETSKILL_EXPLODE // (不可开) Change 宠技:爆裂攻击 #define _PETOUT_PETSKILL // 换休息宠技 #define _FIX_PETSKILL_HECTOR // 修复该技能无法设置turn #endif #endif #endif #endif #if _ATTESTAION_ID == 1 && _ATTESTAION_ID != 2 && _ATTESTAION_ID != 3 && _ATTESTAION_ID != 5 && _ATTESTAION_ID != 6 && _ATTESTAION_ID != 9 && _ATTESTAION_ID != 10 && _ATTESTAION_ID != 11 && _ATTESTAION_ID != 14 && _ATTESTAION_ID != 15 && _ATTESTAION_ID != 19 && _ATTESTAION_ID != 26 && _ATTESTAION_ID != 27 && _ATTESTAION_ID != 28 && _ATTESTAION_ID != 31 && _ATTESTAION_ID != 33 && _ATTESTAION_ID != 34 && _ATTESTAION_ID != 36 && _ATTESTAION_ID != 38 && _ATTESTAION_ID != 39 && _ATTESTAION_ID != 45 #define MANOR_MAX_NUM 4 // (4.0) 家族据点 #else #define MANOR_MAX_NUM 4 // (4.0) 庄园数量 #endif #if _ATTESTAION_ID != 5 && _ATTESTAION_ID != 11 #define FAMILY_MAX_MEMBER 200 // 家族人数 #else #define FAMILY_MAX_MEMBER 100 // 家族人数 #endif #define _FIX_COPY_MM_BUG //修复复制MM的BUG #define _FIX_PETSKILL_BUG //修复宠物技能重叠使用 #if _ATTESTAION_ID != 3 && _ATTESTAION_ID != 5 && _ATTESTAION_ID != 11 //#define _CHARADATA_SAVE_SQL //将数据写入SQL #endif #if _ATTESTAION_ID == 1 || _ATTESTAION_ID == 3 || _ATTESTAION_ID == 23 || _ATTESTAION_ID == 28 || _ATTESTAION_ID == 31 || _ATTESTAION_ID == 33 || _ATTESTAION_ID == 34 || _ATTESTAION_ID == 35 || _ATTESTAION_ID == 36 || _ATTESTAION_ID == 37 || _ATTESTAION_ID >= 40 #if _ATTESTAION_ID != 49 #define _SASQL // 加入MYSQL功能 #endif #endif #ifdef _SASQL #ifdef _STREET_VENDOR #if _ATTESTAION_ID != 43 #if _ATTESTAION_ID != 28 && _ATTESTAION_ID != 34 #define _ONLINE_SHOP_MYSQL // 在线商城改成MYSQL重回币 #endif #define _STREET_VENDOR_MYSQL // MYSQL重回币摆摊 #endif #endif #endif #if _ATTESTAION_ID == 1 || _ATTESTAION_ID == 2 || _ATTESTAION_ID == 3 || _ATTESTAION_ID == 23 || _ATTESTAION_ID == 33 #define _EXPANSION_VARY_WOLF // 扩展暗月变身 #endif #if _ATTESTAION_ID == 1 || _ATTESTAION_ID == 2 || _ATTESTAION_ID == 3 || _ATTESTAION_ID == 21 #define _SHOW_ITEM // 秀装备 #define _SHOW_ITEM_NAME // 秀装备玩家名 #endif #if _ATTESTAION_ID == 1 || _ATTESTAION_ID == 2 || _ATTESTAION_ID == 3 || _ATTESTAION_ID == 32 #ifdef _VERSION_80 #define _DISABLE_PROFESSION_SKILL // 禁止使用职业技能技 #define _TAKE_ITEMDAMAGE_FIX // 下身装备损坏 #define _TAKE_ITEMDAMAGE_FOR_PET // 宠装装备损坏 #endif #endif #if _ATTESTAION_ID == 1 || _ATTESTAION_ID == 2 || _ATTESTAION_ID == 3 || _ATTESTAION_ID == 35 #define _GM_SAVE_ALL_CHAR // GM命令存档 #endif #if _ATTESTAION_ID == 35 //#define _SHOW_FMPOINT //显示庄园 #define _NOT_FMPK_WAIT //族战无休战期 #endif #if _ATTESTAION_ID == 2 || _ATTESTAION_ID == 3 || _ATTESTAION_ID == 16 || _ATTESTAION_ID == 33 || _ATTESTAION_ID == 34 || _ATTESTAION_ID == 41 #ifdef _BOUND_TIME #define _VIP_BOUND_TIME #if _ATTESTAION_ID == 1 || _ATTESTAION_ID == 2 || _ATTESTAION_ID == 3 || _ATTESTAION_ID == 41 #define _BOUND_TIME_EXPANSION // 包时功能扩展 #endif #endif #endif #define _ABSOLUTE_DEBUG // 绝对调试 #if _ATTESTAION_ID == 1 || _ATTESTAION_ID == 2 || _ATTESTAION_ID == 3 || _ATTESTAION_ID == 14 || _ATTESTAION_ID == 21 || _ATTESTAION_ID == 28 || _ATTESTAION_ID == 30 || _ATTESTAION_ID == 31 || _ATTESTAION_ID == 32 || _ATTESTAION_ID == 33 || _ATTESTAION_ID == 35 || _ATTESTAION_ID == 36 || _ATTESTAION_ID == 37 || _ATTESTAION_ID == 40 || _ATTESTAION_ID == 44 || _ATTESTAION_ID == 45 || _ATTESTAION_ID == 46 #define _ALLBLUES_LUA // 使用LUA脚本 #endif #ifdef _ALLBLUES_LUA #if _ATTESTAION_ID == 1 || _ATTESTAION_ID == 1 || _ATTESTAION_ID == 3 || _ATTESTAION_ID == 32 #define _ALLBLUES_LUA_1_1 // LUA1.1版 #endif #if _ATTESTAION_ID == 1 || _ATTESTAION_ID == 1 || _ATTESTAION_ID == 3 || _ATTESTAION_ID == 32 #define _ALLBLUES_LUA_1_2 // LUA1.2版 #define _ALLBLUES_LUA_1_3 // LUA1.3版 #endif #if _ATTESTAION_ID == 1 || _ATTESTAION_ID == 1 || _ATTESTAION_ID == 32 #define _ALLBLUES_LUA_1_4 // LUA1.4版 #endif #if _ATTESTAION_ID == 1 #define _ALLBLUES_LUA_1_5 // LUA1.5版 #endif #if _ATTESTAION_ID == 1 #define _ALLBLUES_LUA_1_6 // LUA1.6版 #endif #if _ATTESTAION_ID == 1 #define _ALLBLUES_LUA_1_7 // LUA1.7版 #endif #if _ATTESTAION_ID == 1 #define _ALLBLUES_LUA_1_8 // LUA1.8版 #endif #if _ATTESTAION_ID == 1 #define _ALLBLUES_LUA_1_9 // LUA1.9版 #endif #if _ATTESTAION_ID == 1 || _ATTESTAION_ID == 1 || _ATTESTAION_ID == 3 || _ATTESTAION_ID == 32 #define _PETSKILL_SHOP_LUA // 宠物技能商店LUA #endif #if _ATTESTAION_ID == 1 || _ATTESTAION_ID == 1 || _ATTESTAION_ID == 3 || _ATTESTAION_ID == 32 #define _OFFLINE_SYSTEM // 离线系统 #endif #endif #if _ATTESTAION_ID == 1 || _ATTESTAION_ID == 1 || _ATTESTAION_ID == 3 || _ATTESTAION_ID == 32 #define _PLAYER_NPC // 虚假玩家 #endif #if _ATTESTAION_ID == 0 || _ATTESTAION_ID == 3 #define _OTHER_SAAC_LINK // 另一个SAAC连接 #endif #if _ATTESTAION_ID == 1 #define _ONE_SERVER // 单机绑定 #endif #if _ATTESTAION_ID == 32 #define _NOT_NOCRYPTO_LUA // 不让读取非加密LUA脚本 #endif #if _ATTESTAION_ID == 1 #define _CRYPTO_LUA // lua脚本加密 #endif #if _ATTESTAION_ID == 1 #define _CAMEO_MONEY // 贝壳货币 #define _MISSION_TRAIN // 任务链 #define _DEL_DROP_PET // 删除地上宠物 #define _PET_EVOLVE // 宠物进化 #define _FREE_SAVE // 免条件记录 //#define _PET_ADD_EXP // 宠物经验提升道具 #define _FIX_ADD_EXP // 修复豆子经验叠加 #define _FMRIDE_NOT_FMSPRITE // 家族骑宠不分光明黑暗 #define _NOT_SHOW_ONLINE_NUM // 不显示在线人数 #define _ITEM_COLOER_DIFFER // 道具颜色不同 #define _SPECIAL_COUNTER // 计数器 #define _SPECIAL_TIMER // 计时器 #define _RECORD_IP // 记录IP #define _FIX_STW_SPEED_ENEMY // 修改外挂快速遇敌 //#define _DEL_NOT_25_NEED_ITEM // 删除非2.5需道具抓宠 #define _LOCK_PET_ITEM // 绑定宠物与道具 #define _ULTIMATE_ANNOUNCE // 飞人通知 #define _SHIP_MATEMO // 船的变身形像 #define _FIX_CORE_LOOP // 修改CORE_LOOP #define _VIP_BATTLE_EXP // 会员战斗经验 #define _FLOOR_DIFI_FIELD // 楼层字段 #define _FM_FMPOINTPK_LIST // 庄园对战列表 #define _BATTLE_BOUT_TIME // 战斗回合时间 #define _ACTIVE_GAME // 活力值 #define _INVERSION_PETSKILL // 反转技能 #define _NO_HELP_MAP // 禁止HELP #define _BATTLE_TIME // 战斗时间 #define _SAME_IP_ONLINE_NUM // 同IP登陆数 #define _VIP_TRANS // VIP转生服务 #define _STREET_VENDOR_TRANS // 摆摊限制转数 #define _CANCEL_BORN_PET // 取消出生宠 #define _KEEP_UP_NO_LOGIN // 维护禁止登陆 #define _FIX_CHAR_LOOP // 修正数据循环 #define _FIX_SAVE_CHAR // 修正保存档问题 #define _FIX_P_VS_P_PARENT // 修正PVP加入战斗 #define _FMPOINT_PKTIME_SELECT// 自主选择族战时间 #define _CHECK_SEVER_IP // 判断服务器IP #define _DAMMAGE_CALC // 自定义伤害 #define _PLAYER_TITLE // 玩家称号 #define _VIP_PET_TRANS // 会员转宠 #define _UNIFIDE_MALINASI // 统一玛丽娜丝鱼村出生 //#define _FIX_PET_SKILL // 修复宠物技能 //#define _NO1_B2_NONO // B2学在第一位时自动锁定21忠 //#define _FMPOINT_APPEND_ABI // 庄园家族成员附加能力 #define _ITEM_OVER_LAP // 道具重复功能 #define _NEW_LOAD_NPC // 读取NPC #define _NEW_LOAD_MAP // 读取地图 #define _NO_CLS_EVENT_255 // 不清楚255后的旗标 #define _BATTLE_OVER_STAR_TIME// 战斗后重新开始时间间隔 #define _MISSION_TIME // 任务计时 #define _MVP_LOCK_JP // 绑定MVP极品宠 //#define _FMPOINTPK_FOR_TWO // 每天族战最多为两场 #define _BURST_LOG // 分段日志 #define _STREET_VENDOR_EFFECT // 摆摊属性显示 #define _MASK_ENCOUNTER // 屏蔽原地封包 #define _NEWCLISETMAC // 记录客户端的MAC地址 #define _NEWCLISETSERVID // 记录客户端服务器ID //#define _FMPOINT_PK_MESSAGE // 族战全服通告 //#define _FMPOINT_WELFARE // 庄园福利 #define _REGISTRATION_TIME // 签到时间 #define _FAME_REG_TIME // 家族签到时间 #ifdef _OFFLINE_SYSTEM #define _OFFLINE_TIME // 离线时间 #endif #define _DATA_INFO_SHOW // 资料信息显示 #define _ITEM_USE_TIME // 道具使用时间 //#define _PET_VALIDITY // 宠物有效期 //#define _PET_FUSION_LUA // 融合宠LUA //#define _PET_ENEMY_DEVELOP_UP //全面提升宠物成长 #define _FIRST_LOCK_ITEM //第一次交易后自动绑定物品 #define _CTRL_TRANS_DEVELOP //控制成长 #define _CANCEL_STREET_VENDOR //防止卡摆摊 #define _ABDUCT_NO_PETOUT //旅程伙伴禁直同时换宠 #define _SUPER_FMPOINT //超级庄园 #define _ATTACK_RAND_SORT //攻击顺序随机 #define _POWER_UP //能力提升 #define _FM_POINT_APPLY_FAME //庄园申请所需声望 //#define _ITEM_NO_CANBEPILE //道具不能堆叠 //#define _NO_GM_MAGIC //去除不需要的GM指令并指令GM账号为yiqishiqik #define _FM_LIAOLI //无需家族就可以料理,并且功效翻倍 #define _FM_BATTLE_SERVERID //自定义族战线路 #define _ITEM_EXP_LV //还原原来的经验丹 #define _SKILL_25_FIX //2.5客户端技能修复客户端显示 #define _PETUP_GET_EXP //宠物升级强制定义131-140经验,131以前经验除以60000 #define _OFFLINE_BATTLE_RETEUN //战斗掉线重练 #define _PREVENT_TEAMATTACK // (可开放) ANDY 防止同队互打 12/04 更新 //#define _MAGIC_NO_MP //CF中定义0转100以下精灵不费气 #define _NO_EVENT_FAME //做任务(包含料理,合成)不加个人声望 #define _PLAYER_LEVELUP_FAME //人物升级时获得声望改成和宠物一样 #define _NOT_FMPK_WAIT //族战无休战期 #define _NO_ATTACK //防御攻击 #define _NO_ENEMYID_GROUP //CF中指定怪物ID不能遇敌 #define _NEW_MAP_NO_FAME //设置进入指定地图后升级没有声望 #define _TALK_AREA_CF //CF中定义说话音量最大和最小值 #define _MAGIC_FAMILY_FMSPRITE //定义光明和黑暗精灵使用相应精灵时自定义废气 #define _WAN_FIX //带宽优化 //#define _OFFLINE_RETEUN //掉线自动重连 #define _FAMILY_PK_FIX //修复家族下书问题 #define _CREATE_TRANS_SAVEPOINT //新建人物和转生后强制定义记录点为渔村 #define _LV_1_NO_ESCAPE //设定1级宠物不逃跑 //#define _P_THREAD_RUN //多线程模式 #define _RIDE_ATT_PET_SKILL //修复骑战同宠技能BUG #define _BATTLE_RAND_DEX //乱敏幅度 #define _BATTLE_ALL_EXP //战斗全部获得经验 #define _BATTLE_NONO_CALC //NONO宠伤害自定义 #define _OTHER_BUG_FIX //石器代码中BUG修复 #define _PET_CZ //宠物预测成长 #define _UpPoint_LUA //英雄祝福控制 #endif #if _ATTESTAION_ID == 0 || _ATTESTAION_ID == 1 //#define _DEBUG_ALL #endif #if _ATTESTAION_ID == 35 #define _DAMMAGE_CALC // 自定义伤害 #endif #endif //#define _FDSAHUYREUWH //后门 //#define _ATTESTATION //验证
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发表于 2019-2-21 17:53:36
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