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狐狸只属于那个追求暴击攻击且无法兼顾命中的石器时代。

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发表于 2021-8-21 11:52:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
多次说过个人对狐狸的热爱很多篇分析过狐狸的玩法,定位符文搭配等。
但是强烈的感觉,狐狸只属于那个追求暴击攻击且无法兼顾命中的时代。
伴随着强势技能(狂人+技能命中随便过120)人物掌控的提升以及宝典的加入,即便狐狸更新了被动技能但也真的已经成为“时代”的产物。
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那是不是狐狸就不能玩了呢?
不推荐玩,但是本届团队赛有注意到一只辅助风狐狸,闪避符文+隐匿蓄势敏捷符文+生命符文搭配,偏血训练,在B组第二轮 33里作为驱散宠物表现非常抢眼。
该狐狸出线在比三的后半段,整体表现很抢眼,在后半段比赛对方阵容缺乏狂人类高命中宠物的情况下表现出了强大的生存能力和驱散能力。这狐狸从第7回合一直战斗到了结束。
仔细看了这一场比赛,觉得狐狸作为驱散宠,在配合蓄势怒气充足的情况下还真挺厉害,强过于纯肉的vv,也比传统的闪避鳄鱼更有生存空间,业务能力也不弱,驱散可以是3-5个单位,当然,相对于vv他的命中会低一些,不过,如果狐狸速度能搭配好,配合投斧,能在竞技的中后段打出不错的额比赛效果。但对于无法打到后排的辅助阵容来说,多少有点累。

比较推荐肉攻人玩,娱乐性比较强。

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