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发表于 2013-7-16 19:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

#ifdef _LUCKSTAR
      if ( LuckStarTimeloop_counter > 60*getLuckStarTime() && getLuckStarTime() > 0 )
      {
        srand( (int)time(0) );
        if( rand() % getLuckStarTime() > 600 )
        {
          int LuckStarCharindex;
          srand( (int)time(0) );
          LuckStarCharindex = rand() % CHAR_getPlayerMaxNum();

          srand( (int)time(0) );
          int LuckItemNum = rand() % 10;

          srand( (int)time(0) );
          int LuckPetNum = rand() % 10;

          LuckStar( LuckStarCharindex, LuckItemNum, LuckPetNum );
        }
        LuckStarTimeloop_counter = 0;
      }
#endif
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