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投斧在石器时代团队PK中的作用

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发表于 2021-4-9 09:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
石器时代新宠出来已经有段时间了  随着列传的开放   土龙直接就能上场使用了  由于我是闪避流  所以毫不犹豫地选择了水土龙  但不知道设计师怎么着的  4只土龙眼神都各不相同  偏偏水系的眼神就特别呆滞  配合蠢萌的身躯  我有理由相信  水系的才是本尊的眼神  所以我给了个专属称号给他  小傻瓜……
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下面我来全方位分析小傻瓜的应用  首先单人局  必定是肉阵容的攻人首选宠物……觉醒的单体伤害减免配合铁壁  偶尔的微微  狒狒伤害减免buff  遇到对方的速攻流投石也不虚 ……还有小傻瓜的觉醒单体伤害减免不显示在状态栏里面……反正我找不到  是否可以认为不可驱散……因为描述里说是小傻瓜在场  伤害减免就在……其次他的减怒  对速攻流跟膀胱局控怒也有很吊炸天的效果  虽然面对电驴流有点吃力  但如果觉醒描述没错  克克尔的大招属于单体伤害的话  那伤害减免还是有点用的。
组队应用更是**搬的存在……抗单体伤害  减怒  大招各属性各个dbuff简直是组队必备  不过组队来说小傻瓜更适合辅助流队伍   辅助流本身就以减怒叠buff控制为主的打法  小傻瓜各个技能完美的契合了辅助流队伍的关键点  对于3输出或者2输出的队伍  个人感觉小傻瓜的优势反而没那么凸显  
自动战斗就**大发了!!!真心**  牛头一回合被4个强势宠打爆的日子不再出现!!!单体伤害减免简直是功人们叫板投石**的资本!!而且小傻瓜自带全体半个温和  很大程度上克制了速攻流第二回合的爆发……而面对肉阵的膀胱局  这货倒局的能力不需多说  3怒的大招5回合以后基本可以无脑触发……大招的buff更是不可闪避的……这小傻瓜**大发了……
组队个人认为风的比较好。速度快  dbiff是伤害减免降低……对整体的输出节奏有很好的帮助。估计接下来的精灵王比赛  这货会大放异彩……

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发表于 2021-4-19 12:08:07 | 显示全部楼层
投擲斧的確是把好武器
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