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[源代码] 增加判断语句防止强存

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发表于 2013-7-16 19:52:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开 npc_poolitemshop.c

搜索 static BOOL NPC_PoolItemShop_PoolItem( int meindex, int talkerindex, int num)

然后向下看,找到CHAR_DelGold( talkerindex, cost );

在上面加入以下代码:


if( ITEM_getInt( itemindex, ITEM_VANISHATDROP ) == 1 )
{
  char buf[256];
  sprintf( buf, "道具( %s )无法寄存!ITEM_getChar( itemindex, ITEM_NAME ));
  CHAR_talkToCli( talkerindex, -1, buf, CHAR_COLORRED );
return;
}

然后保存即可
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